次元特異点ローテーションに登場する
闇属性
魔法型ボス。最前列を狙うパニッシャー:最前の対象が
防御型でない場合、S1で最大HPの20%固定ダメージ。ボスへのダメージは自分の強化効果1個あたり+10%、ボスのダメージは自分に付与された弱体効果1個あたり+5%増加する。とに免疫。

ウルド

Lv. 100免疫
スキル

策定:運命の強要
単体最も前列にいる敵を優先的に攻撃する。
対象が
防御型でない場合、対象の最大HPの20%分の固定ダメージを与える。

措置:制御論理強化
CT 4全体敵全体にダメージを与え、自分の防御力を2ターンの間増加させる。

執行:因果律確保
CT 5全体敵全体にダメージを与え、自分のスピード、会心率、会心ダメージを4ターンの間増加させる。

目標:過去の保護
自分に防御力増加効果がある場合、対象の防御力を30%無視し、 自分に付与された弱体効果1個あたりダメージが5%増加する。 ボスが受ける呪いおよび固定ダメージは50000を超えない。

要因:運命の絶対性
攻撃後、行動ゲージを15%増加させる。(貫通力増加保有時は効果2倍) 自分の強化効果1個あたり、敵全体への与ダメージが10%増加する。

次元の亀裂
(パッシブ効果) ボスモンスターは狂暴化突入後、行動ゲージが増加する。ランクに応じて以下の効果が追加される。
RANK Dから適用: すべての攻撃に対する与ダメージが増加し、受けるダメージが減少する。ランクが上がるほど数値が増加し、SSSで最大になる。(それぞれ最大300%/200%)
RANK Bから適用: 有利属性ではない対象から受ける最終ダメージとWGダメージがそれぞれ70%/50%減少する。
RANK Sから適用: 自分の貫通力を30%増加させる。
職業シナジー:敵の行動後、敵チームの該当職業が1人の場合、特別な効果を得る。
魔法型:敵
攻撃型ダメージ8%増加(最大10回累積)
攻撃型:敵
魔法型ダメージ8%増加(最大10回累積)
回復型:敵全体が受けるダメージ8%減少(最大10回累積)
防御型:ボス攻撃力2%減少(最大5回累積)
スピード型:ボス最大HPの1%固定ダメージ

狂暴化
全体敵が6回行動するたびに狂暴化状態に移行する。 狂暴化突入と必殺スキル:敵全体にダメージを与え、WGを10%回復する。 攻撃後、スキルのダメージが30%UPする。
全般的なヒント
- ボスが保有する強化効果・弱体効果1個ごとに与ダメージが増加する。
- に免疫 — 代わりに、、、、でバフを処理する。
- 狂暴化フェーズ(HP 25万減少ごと)でスキルダメージが上昇する。後半フェーズを耐えるためにダメージ制限、、、最終ダメージ減少、などのバフを採用する。
光属性編成
メロ編成
メインDPS — 
ハートアンダーブレードでを付与。自身にとを付与する。S3使用後、ターンが尽きるまでS2(バースト1)をループする。
3体から選択。減少、増加、ダメージボーナスを蓄積する。
3体から選択。
火属性味方のボスダメージボーナス。
3体から選択。バッファー。
3体から選択。生存している間は高いダメージを出せる選択肢。
3体から選択。任意の6★
ヴァンガードは汎用バッファーとして機能する — ただしデミウルゴス ヴラダは避ける(行動ゲージ獲得効率を減少させ、メロの反撃発動機会を奪うため)。



