Boss
Ténèbres
Mage présent dans la rotation de la Singularité Dimensionnelle. Punisseur de la cible la plus en avant : le S1 inflige 20% des HP max en dégâts fixes si l'emplacement avant n'est pas un
Defender. Les dégâts subis évoluent avec les propres buffs du Boss (+10%/buff), tandis que les dégâts infligés par le Boss évoluent avec les debuffs qui lui sont infligés (+5%/debuff). Immunisé à et .

Urd

Nv. 100Immunités
Skills

Establish : Fate Compulsion
Cible uniquePrioritizes attacking the frontmost enemy.
If the target is not a
Defender, deals Fixed DMG equal to 20% of the target's Max Health.

Measure : Control Logic Reinforcement
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies and increases own Defense for 2 turns.

Execute : Causality Secured
CD 5Tous les ennemisAttacks all enemies and increases own Speed, Critical Hit Chance, and Critical Damage for 4 turns.

Objective : Past Protection
If self has a Defense increase effect, ignores 30% of the target's Defense. DMG increases by 5% per debuff inflicted on self. Curse and Fixed DMG taken by the boss cannot exceed 50000.

Factor : Absolute Fate
After attacking, Priority increases by 15%. (Effect doubles when Increased Defense is active.) DMG dealt to the boss increases by 10% per own buff.

Dimensional Rift
(Passive Effect) The boss monster's Priority increases after entering Berserk state. The following effects are added depending on rank.
Applies from RANK D: DMG dealt by all attacks increases and DMG taken decreases. The values increase as rank rises, reaching their maximum at SSS. (Up to 300%/200% respectively)
Applies from RANK B: Final DMG taken and WG DMG taken from targets without elemental advantage decrease by 70%/50% respectively.
Applies from RANK S: Increases the caster's Penetration by 30%.
Class Synergy: After an enemy acts, if there is exactly 1 enemy team member of the corresponding class, gains a special effect.
Mage: Enemy
Striker DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Striker: Enemy
Mage DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Healer: All enemies' DMG taken decreases by 8% (Max 10 stacks)
Defender: Boss Attack decreases by 2% (Max 5 stacks)
Ranger: The boss takes Fixed DMG equal to 1% of its Max Health

Enraged
Tous les ennemisEnters Berserk state every time enemies take 6 actions. Berserk Entry & Ultimate Skill: Deals DMG to all enemies and recovers WG by 10%. Skill DMG increases by 30% after attacking.
Conseils généraux
- Les dégâts du Boss augmentent pour chaque buff et debuff qu'elle porte.
- Elle est immunisée à — emmenez , , , ou à la place pour gérer ses buffs.
- Les dégâts des compétences augmentent à chaque phase de Berserk (tous les 250k HP perdus). Emmenez une limite de dégâts, , , une réduction de dégâts finaux ou des buffs de pour survivre aux phases tardives.
Équipe Light
Demiurge Luna, Regina, Midnight Rush Skadi
DPS avec une forte mitigation de dégâts.
Source de .
Réduction de cooldown et buffs de dégâts.
Attaques doubles , batterie d'AP et une fois que les dégâts montent.
Équipe Mero
DPS principal — équipe 
Heartunder's Blade pour ; s'applique lui-même et . S3 puis boucle de S2 (burst 1) jusqu'à épuisement des tours.
À choisir parmi 3. Empile down, up et bonus de dégâts.
À choisir parmi 3. Bonus de dégâts au Boss pour les alliés
Feu.
Summer Knight's Dream Ember, Demiurge Drakhan
À choisir parmi 3. Buffeurs de .
À choisir parmi 3. Option de dégâts élevés tant qu'elle peut rester en vie.
À choisir parmi 3. Buffs de pour Mystic Sage Ame / Demiurge Luna.
À choisir parmi 3. N'importe quel
Vanguard 6★ fait office de buffeur générique de — évitez Demiurge Vlada car sa réduction d'efficacité de gain de priorité coûte des déclenchements de contre-attaque à Mero.
Équipe Gnosis Beth
DPS principal — porte l'équipe avec .
et .
Attaques doubles , batterie d'AP et une fois que les dégâts montent.



