LE Boss que vous voulez vaincre le plus vite possible pour décrocher ce précieux équipement de speed et de critique. Le kit de Chimera n'est pas très complexe — c'est avant tout une course au DPS.

Unidentified Chimera

Nv. 120Immunités
Difficulté
Étape 13 — Nv. 120Récompenses
Skills

Where Am I?
Double cibleAttacks 2 enemies. If the caster's Defense is currently increased, attacks all enemies. If the target is inflicted with Burned, inflicts Stunned on the target for 2 turn(s). Damage increases proportional to the caster's Defense.

Who Are You?
CD 5Tous les ennemisAttacks all enemies. Inflicts Burned on the target for 5 turn(s) and grants increased Defense to the caster for 5 turn(s).

Thank You For This Meal
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies, and grants a Barrier and increased Speed for 5 turn(s). Increases damage dealt inversely proportional to Chimera's current Health.

Starving Devil
(Passive Effect)
Removes 2 debuff(s) and increases Critical Hit Chance by 3% each turn. When the caster is granted a Barrier, reduces Weakness Gauge damage taken by 100%.
Increases Critical Hit Chance of all enemies by 100% and reduces Critical Damage by 85%.
When hit, increases Priority by 10%, and at the end of the turn, reduces Chain Points of the enemy by 15.
Reduces Weakness Gauge damage taken from non-
Fire enemies by 50%, increases damage dealt to them, and reduces damage taken from them.
Reduces damage dealt to
Fire enemies and increases damage taken from them.
Cursed/fixed damage taken by the Boss does not exceed 10000.

Enraged
Cible uniqueBecomes Enraged every 4 turns and increases Attack by 5%. This effect stacks up to 3 times and lasts until the caster is inflicted with Break. Enraged: Recovers Weakness Gauge by 10% and gains a Barrier equal to 10% of Max Health every turn. Enraged lasts for 4 turns and reduces damage taken. Chomp Chomp Gulp: Used when Enraged ends. Attacks all enemies and heals the caster by 50% of Max Health.
Conseils tactiques
- Si vous n'arrivez pas à la tuer avant qu'elle ne s'enrage, survivre deviendra bien plus difficile.
- Heureusement, l'élément
Feu dispose aujourd'hui de nombreux bons outils pour gérer ce Boss. - Chimera a relativement peu de HP mais une Défense bien plus élevée, donc est quasiment indispensable.
- Équiper vos DPS d'accessoires de Pénétration % améliorera grandement vos dégâts.
- La passive de Chimera réduit fortement les Dégâts Critiques de votre équipe de 85%, mais donne en échange 100% de Chance Critique à toutes les unités.
- Pour en profiter, vous n'avez PAS besoin de mettre de la chance critique sur vos unités. Concentrez-vous uniquement sur l'Attaque et les Dégâts Critiques.
- Abusez du

Rogue's Charm sur chaque unité car il déclenchera de la génération de CP à chaque fois. Le 
Sage's Charm sur les unités
Feu fonctionne également. - La Vitesse est importante car le Boss peut gagner 10% de chaque fois qu'il est attaqué.
- Idéalement, toute votre équipe devrait dépasser 175 de Vitesse pour le Stage 12 (185 pour le Stage 13).
Personnages recommandés
Aer, Bryn, Bell Cranel, Kanon, Vlada, Holy Night's Blessing Dianne, Maxie
Options de DPS
Feu.
Tamamo-no-Mae, Eternal, Mero, Valentine
Unités de support
Feu.













































