차원 특이점 로테이션에 등장하는
화 속성
마법형 보스.
수 속성
공격형 구성을 크게 우대하며
방어형가 없는 구성을 응징합니다. 모든 DoT·행동 방해·버프 해제에 면역이며, 저주/고정 피해는 50000으로 제한됩니다.

행성 정화 유닛

Lv. 100면역
스킬

명령 : 제압
단일 대상가장 좌측에 있는 적을 우선적으로 공격합니다.
대상이
방어형이 아니라면 대상의 강화 효과를 2개 해제합니다.

명령 : 무력화
전체 대상(발동 효과) 명령:제압 사용 후 자신의 공격력이 증가한 상태라면 적 전체에게 추가 공격을 입힙니다.

명령 : 파괴
CT 5전체 대상적 전체를 공격하고, 자신의 공격력을 5턴 동안 증가시킵니다.

단말 : 약점 보호
공격형에게 받는 피해가 50%증가하고
수속성 적 1명당 받는 피해가 25% 증가합니다.
적 팀에
방어형이 없다면 모든 스킬이 공격 전 대상 최대 체력의 10% 만큼 고정 피해를 입힙니다.
보스가 받는 저주 및 고정 피해의 피해는 50,000을 초과하지 않습니다.

단말 : 재가동
항상 강화 촉진을 얻습니다. 이 효과는 해제되지 않습니다.
적 행동 후 자신의 공격력이 증가한 상태라면 자신의 행동 게이지를 10% 증가시킵니다.
자신 행동 종료 후
수속성이 아닌 대상의 행동 게이지를 10% 감소시킵니다.

차원의 균열
(패시브 효과) 보스 몬스터는 광폭화 진입 후 행동 게이지가 증가합니다. 랭크에 따라 아래 효과가 추가됩니다.
RANK D 부터 적용: 모든 공격에 대해 주는 피해가 증가하고 받는 피해가 감소합니다. 랭크가 오를수록 수치가 증가하여 SSS에서 최대가 됩니다.(각각 최대 300%/200%)
RANK B 부터 적용: 유리한 상성이 아닌 대상에게 받는 최종 피해와 WG 피해가 각각 70%/50% 감소합니다.
RANK S 부터 적용: 자신의 관통력을 30% 증가시킵니다.
직업 시너지: 적 행동 후, 적 팀의 해당 직업이 1명일 때 특별한 효과를 얻습니다.
마법형: 적
공격형 피해 8% 증가 (최대 10회 누적)
공격형: 적
마법형 피해 8%증가 (최대 10회 누적)
회복형: 적 전체 받는 피해 감소 8% (최대 10회 누적)
방어형: 보스 공격력 감소 2% (최대 5회 누적)
속도형: 보스 최대 체력 1% 고정 피해

광폭화
전체 대상적이 7회 행동할 때 마다 광폭화 상태로 전환합니다. 광폭화 돌입과 필살기 : 적 전체에게 피해를 입힌 후 자신에게 해제되지 않는 속도 증가/피해 감소 효과를 1턴 동안 부여하고 WG를 10% 회복합니다. 이 스킬로 사망한 적은 부활 및 소생이 불가능합니다.
전략
- 보스는
수 속성 구성을 크게 우대합니다(필드의
수 속성 아군 1명당 받는 피해 +25%). 게다가 Dimensional Rift 패시브가 유리 상성이 아닌 대상의 피해를 감소시킵니다.
방어형 채용이 바람직합니다. Command: Restrain의 와 Terminal: Protect Weakness의 (팀에
방어형가 없을 경우 현재 체력의 20%)를 피할 수 있습니다.
공격형는 보스에게 +50% 피해를 줍니다.- 보스는 모든 DoT에 면역입니다 — 그노시스 베스 구성이나 구성은 통하지 않습니다.
수속성 팀
풀장의 트릭스터 레지나, 카렌, 베스
수 속성
공격형 딜러 선택지 —
공격형는 보스에게 +50% 피해를 줍니다. 이 중에서 딜러를 선택하세요.
아군 전체에 을 부여하는
수 속성
방어형.
아군 전체에 을 부여하고 연계 공격으로 팀 화력도 보태는
수 속성
방어형 선택지. 루나는 추가로 을 부여해 보스가
공격력를 버프하는 것을 막습니다.
수 속성
회복형 — AP 배터리이며 을 보유한 아군의 피해도 증가시킵니다.
수 속성 서포터 — /, , .
쿨다운 감소 및 피해 증가 버프.

