次元特異点ローテーションに登場する
火属性
魔法型ボス。
水属性の
攻撃型編成を大きく優遇し、
防御型のいない編成を罰する。すべてのDoT・行動妨害・バフ解除に免疫で、呪い/固定ダメージは50000で頭打ちとなる。

惑星浄化ユニット

Lv. 100免疫
スキル

命令:制圧
単体最も左にいる敵を優先して攻撃する。
対象が
防御型でなければ、対象の強化効果を2個解除する。

命令:無力化
全体(発動効果) 命令:制圧使用後、自分の攻撃力が上昇した状態なら敵全体に追加攻撃を与える。

命令:破壊
CT 5全体敵全体を攻撃し、自分の攻撃力を5ターン増加させる。

端末:弱点保護
攻撃型から受けるダメージが50%増加し、
水属性の敵1人につき受けるダメージが25%増加する。
敵チームに
防御型がいない場合、すべてのスキルが攻撃前に対象の最大HPの10%分の固定ダメージを与える。
ボスが受ける呪いおよび固定ダメージのダメージは50,000を超えない。

端末:再稼働
常に強化促進を得る。この効果は解除されない。
敵行動後、自分の攻撃力が上昇した状態なら自分の行動ゲージを10%増加させる。
自分の行動終了後、
水属性でない対象の行動ゲージを10%減少させる。

次元の亀裂
(パッシブ効果) ボスモンスターは狂暴化突入後、行動ゲージが増加する。ランクに応じて以下の効果が追加される。
RANK Dから適用: すべての攻撃に対する与ダメージが増加し、受けるダメージが減少する。ランクが上がるほど数値が増加し、SSSで最大になる。(それぞれ最大300%/200%)
RANK Bから適用: 有利属性ではない対象から受ける最終ダメージとWGダメージがそれぞれ70%/50%減少する。
RANK Sから適用: 自分の貫通力を30%増加させる。
職業シナジー:敵の行動後、敵チームの該当職業が1人の場合、特別な効果を得る。
魔法型:敵
攻撃型ダメージ8%増加(最大10回累積)
攻撃型:敵
魔法型ダメージ8%増加(最大10回累積)
回復型:敵全体が受けるダメージ8%減少(最大10回累積)
防御型:ボス攻撃力2%減少(最大5回累積)
スピード型:ボス最大HPの1%固定ダメージ

狂暴化
全体敵が7回行動するたびに狂暴化状態に移行する。 狂暴化突入と必殺スキル:敵全体にダメージを与えた後、自分に解除されないスピードUP/被ダメDOWN効果を1ターン付与し、WGを10%回復する。 このスキルで倒れた敵は復活と蘇生ができなくなる。
戦略
- ボスは
水属性編成を大きく優遇する(場の
水属性の味方1体につき受けるダメージ+25%)。加えてDimensional Riftパッシブが有利相性でない対象からのダメージを軽減する。
防御型の採用が望ましい。Command: Restrainによると、Terminal: Protect Weaknessの(味方に
防御型がいない場合、現在HPの20%)を避けられる。
攻撃型はボスに+50%ダメージを与える。- ボスはすべてのDoTに免疫 — グノーシス ベス編成や編成は通用しない。
水属性編成
水属性
攻撃型のアタッカー候補 —
攻撃型はボスに+50%ダメージを与える。この中からアタッカーを選ぶ。
味方全体にを付与する
水属性
防御型。
味方全体にを付与し、による連携攻撃でチームの火力も補う
水属性
防御型の候補。ルナは加えてを付与し、ボスが
攻撃力をバフするのを防ぐ。
水属性
回復型 — APバッテリーであり、を持つ味方のダメージも上昇させる。
水属性サポート — /、、。
クールダウン短縮とダメージバフ。

