Boss
Lumière
Mage présent dans la rotation de la Singularité Dimensionnelle. Punisseur de la cible la plus en avant : le S1 inflige 20% des HP max en dégâts fixes si l'emplacement avant n'est pas un
Defender. Les dégâts subis évoluent avec les propres buffs du Boss (+10%/buff), tandis que les dégâts infligés par le Boss évoluent avec les debuffs qui lui sont infligés (+5%/debuff). Immunisé à et .

Urd

Nv. 100Immunités
Skills

Establish : Fate Compulsion
Cible uniquePrioritizes attacking the frontmost enemy.
If the target is not a
Defender, deals Fixed DMG equal to 20% of the target's Max Health.

Measure : Control Logic Reinforcement
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies and increases own Defense for 2 turns.

Execute : Causality Secured
CD 5Tous les ennemisAttacks all enemies and increases own Speed, Critical Hit Chance, and Critical Damage for 4 turns.

Objective : Past Protection
If self has a Defense increase effect, ignores 30% of the target's Defense. DMG increases by 5% per debuff inflicted on self. Curse and Fixed DMG taken by the boss cannot exceed 50000.

Factor : Absolute Fate
After attacking, Priority increases by 15%. (Effect doubles when Increased Defense is active.) DMG dealt to the boss increases by 10% per own buff.

Dimensional Rift
(Passive Effect) The boss monster's Priority increases after entering Berserk state. The following effects are added depending on rank.
Applies from RANK D: DMG dealt by all attacks increases and DMG taken decreases. The values increase as rank rises, reaching their maximum at SSS. (Up to 300%/200% respectively)
Applies from RANK B: Final DMG taken and WG DMG taken from targets without elemental advantage decrease by 70%/50% respectively.
Applies from RANK S: Increases the caster's Penetration by 30%.
Class Synergy: After an enemy acts, if there is exactly 1 enemy team member of the corresponding class, gains a special effect.
Mage: Enemy
Striker DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Striker: Enemy
Mage DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Healer: All enemies' DMG taken decreases by 8% (Max 10 stacks)
Defender: Boss Attack decreases by 2% (Max 5 stacks)
Ranger: The boss takes Fixed DMG equal to 1% of its Max Health

Enraged
Tous les ennemisEnters Berserk state every time enemies take 6 actions. Berserk Entry & Ultimate Skill: Deals DMG to all enemies and recovers WG by 10%. Skill DMG increases by 30% after attacking.
Conseils généraux
- Plus le Boss se buffe lui-même, plus il inflige de dégâts — empêchez cela avec , ou .
- Plus vous infligez de debuffs au Boss, plus il inflige de dégâts. En dehors d'une composition Gnosis Beth, limitez l'utilisation de debuffs.
- Les dégâts des compétences augmentent à chaque phase de Berserk (tous les 250k HP perdus). Emmenez une limite de dégâts, , une réduction de dégâts finaux ou des buffs de pour survivre aux phases tardives.
Stratégie Gnosis Dahlia
- Construisez autour de Gnosis Dahlia comme carry solo — Hubris's Dominion fournit la limite de dégâts nécessaire pour survivre aux phases de burst de Berserk. La 6★ est fortement recommandée ; la 5★ peut fonctionner en réinitialisant le cooldown de son S3, mais coûte de nombreux tours.
- Choisissez 3 supports sacrificiels qui transmettent des buffs/debuffs ponctuels puis meurent. Mystic Sage Ame devrait empiler 4–5 buffs avant de tomber ; Monad Iota, Demiurge Vlada, Eris et Bryn se sacrifient juste avant leur premier tour.
- Équipez Gnosis Dahlia du

Revenge Set et de stats principales d'ATK pour alimenter sa barrière ; si son vol de vie la garde en vie, remplacez l'accessoire par de la Pénétration. Arme : 
Surefire Greatsword si le Boss ne peut pas vous blesser, sinon 
Violent Sledgehammer. - Les supports sacrificiels n'ont besoin d'aucun équipement — juste d'un Talisman (

Vanguard's Charm pour la batterie d'AP) pour des stats bonus. Mystic Sage Ame fait exception : laissez-la jouer (S3 puis S2) pour empiler des dégâts et du sur le Boss, mourant à son second tour. Crédit du build : Laine.
Stratégie Dark
- Aucun personnage
Ténèbres n'a accès à , et comme le Boss est immunisé à , vous devrez compter sur , et . - Le Boss est immunisé à , mais vous pouvez supprimer ses gains de avec un
Ranger maniant 
Sacreed Edge ou en appliquant .
Stratégie Gnosis Beth
- Construisez l'équipe autour de Gnosis Beth : et .
- Si vous avez du mal à survivre, équiper

Gorgon's Wrath aide à maintenir actifs des buffs défensifs comme ou .
Stratégie Mero
- Toute la stratégie repose sur Mero et son kit. Chaque fois qu'elle est soignée, les cooldowns de ses compétences sont réduits de 1.
- Construisez une équipe assez résistante pour survivre au premier coup du Boss, puis buffez Mero et laissez l'équipe tomber au second coup.
- Le

Revenge Set est bon mais pas obligatoire. Évitez d'empiler la
Speed pour maximiser les opportunités de contre-attaque.
Équipe Gnosis Dahlia
Carry solo — la limite de dégâts de Hubris's Dominion lui permet de survivre aux phases de burst de Berserk. 6★ fortement recommandée ; la 5★ fonctionne en réinitialisant le cooldown de son S3 mais coûte de nombreux tours.
Support sacrificiel (en choisir 3). L'EE augmente les dégâts subis par le Boss ; elle empile des buffs via Transcend (ATK à 5★, augmentation de dégâts à 6★) et réduit le du Boss avec son S3. Laissez-la mourir après avoir atteint 4–5 stacks.
Support sacrificiel (en choisir 3). L'EE octroie aux alliés
Ténèbres. Laissez-la mourir avant son premier tour.
Support sacrificiel (en choisir 3). Transcend octroie +20% d'ATK à 6★ (10% à 4★) — n'importe quel Vanguard 6★ peut la remplacer. Laissez-la mourir avant son premier tour.
Support sacrificiel (en choisir 3). L'EE octroie aux alliés
Striker. Laissez-la mourir avant son premier tour.
Support sacrificiel (en choisir 3). L'EE octroie +30% de dégâts tant qu'elle a (60% à EE+10). Laissez-la mourir avant son premier tour.
Équipe Dark
Defender apportant une forte mitigation de dégâts à toute l'équipe ; raccourcit aussi les durées des buffs du Boss.
, et .
Option de dégâts qui apporte aussi et .
Gnosis Dahlia, Demiurge Astei, Maxwell
Options de DPS qui infligent des dégâts sans appliquer de debuffs.
Attaques doubles et support de buffs.
Attaques doubles , batterie d'AP et une fois que les dégâts montent.
Batterie d'AP et .
Équipe Gnosis Beth
DPS principal — porte l'équipe avec .
et .
Attaques doubles .
Équipe Mero
DPS principal — s'applique lui-même et .
soutenu pour garantir que Mero ait toujours son S2 disponible.
Réduit la défense du Boss et augmente les dégâts alliés.
Tamara, Skadi, Valentine, Holy Night's Blessing Dianne
Buffeurs de / .
Summer Knight's Dream Ember, Demiurge Drakhan
Buffeurs de .


