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Venion

Par Sevih · Mis à jour 28 janv. 2026

Venion est un world boss à deux phases qui demande d'adapter votre composition d'équipe en fonction de l'état des buffs du boss. Ce guide couvre les stratégies pour le vaincre jusqu'à l'Extreme League.

Difficulté

Walking Fortress Vault Venion

Walking Fortress Vault Venion

lightstrikerNv. 80

Immunités

5 000Attack
3 500Defense
100Speed
100%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
11.9%DMG Increase
7.9%DMG Reduction
160Effectiveness
240Resilience
WG30WG

Skills

Trailblazing

Cible unique

Attacks an enemy. Prioritizes the enemy on the far left. During this attack, Penetration increases by 30%.

Ground Blast

CD 3Tous les ennemis

Attacks all enemies, and grants 【Environmental Change Response】 or 【Weather Variable Response】 effect for 3 turn(s). The effect already granted when attacking will not be applied, and effects will not be removed when inflicted with Break.

MG-102 Pioneer Cannon

CD 3Tous les ennemis

Attacks all enemies. This attack penetrates 30% of the target's Defense. According to the unique effect granted, the following effects will be applied: 【Environmental Change Response】: Increases Priority of FireFire/WaterWater/EarthEarth enemies by only 80%. 【Weather Variable Response】: Increases Priority of LightLight/DarkDark enemies by only 80%.

Defense System (Error)

(Passive Effect)Takes increased damage from FireFire-, WaterWater-, and EarthEarth-attribute enemies, and enemies always attack with a favorable attribute. All enemies' Speed becomes 0, and they are afflicted with Extra Skill Disabled and Extra Turn Disabled (permanent). After your attack, increases all enemies' Priority by 100% (may be limited to 80% under certain conditions). Damage from Cursed/Fixed Damage cannot exceed 10000/20000 respectively. However, Fixed Damage received from Skill Chains can be up to 50000.

Challenger's Spirit

Tous les ennemis

(Passive Effect)The enemy team gains courage against despair, receiving special effects based on their roles. StrikerStriker: +60% Critical Damage to all allies per StrikerStriker ally MageMage: +15% ATK to all allies per MageMage ally DefenderDefender: On action, heals all allies by +3% HP RangerRanger: On action, grants all allies a Barrier for 2 turns HealerHealer: On action, reduces the boss's WG by 2 Enemy team's Skill Chain damage increases per ally of the same attribute. WG damage taken from Assist and Skill Chains is reduced by 100%.

Uncharted Fortress Vault Venion

Uncharted Fortress Vault Venion

darkstrikerNv. 110

Immunités

6 000Attack
5 000Defense
100Speed
100%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
30%Penetration
16.5%DMG Increase
11%DMG Reduction
200Effectiveness
280Resilience
WG35WG

Skills

Trailblazing

Cible unique

Attacks an enemy. Prioritizes the enemy on the far left. During this attack, Penetration increases by 30%. Enemies killed by this attack cannot be revived or resurrected.

Ground Blast

CD 3Tous les ennemis

Attacks all enemies. Grants 【Remove Detection Interference】 or 【Exclude Unknown Variables】 effect to the caster for 3 turn(s), and increases skill cooldowns of the target by 1 turn. (Ignores Resilience) This attack penetrates the target's Defense by 30%. The effect already granted when attacking will not be applied, and effects will not be removed when inflicted with Break.

Emergency Protocol: Extermination

CD 3Tous les ennemis

Ignores Resilience and removes all buffs from all enemies, then attacks all enemies. This attack penetrates 30% of the target's Defense, and enemies killed by this skill cannot be Resurrected or Revived. According to the unique effect granted, the following effects will be applied: 【Remove Detection Interference】: Inflicts instant death on FireFire/WaterWater/EarthEarth enemies. 【Exclude Unknown Variables】: Inflicts instant death on LightLight/DarkDark enemies.

Defense System (Overheating)

(Passive Effect)Takes increased damage from LightLight and DarkDark enemies, and enemies always attack with a favorable attribute. Takes increased damage from AoE attacks. All enemies' Speed becomes 0, and they are afflicted with Extra Skill Disabled and Extra Turn Disabled (permanent). After your attack, increases all enemies' Priority by 100%. Damage from Curses/Fixed Damage cannot exceed 10000/20000 respectively. However, Fixed Damage from Skill Chains can be up to 50000. On battle entry, dispels all enemy buffs. At the start of turn, enemies at 30% HP or less have all buffs dispelled and their HP set to 1.

Hymn of Courage

(Passive Effect)The enemy team gains courage against despair, receiving special effects based on their roles. StrikerStriker: +500% Critical Damage to all allies per StrikerStriker ally MageMage: +125% ATK to all allies per Caster ally DefenderDefender: On action, heals all allies by +5% HP RangerRanger: On action, grants all allies a Shield for 2 turns HealerHealer: On action, reduces the boss's WG by 3 Enemy team's Skill Chain damage increases per ally of the same attribute. WG damage taken from Assist and Skill Chains is reduced by 100%.

Les conseils et équipes ci-dessous sont écrits pour la difficulté Ligue extrême.

Stratégie

  • Vos équipes doivent avoir autant de penetration que possible. La defense de Venion est élevée (3500 en phase 1, 5000 en phase 2).
  • Avoir un set Counterattack SetCounterattack Set sur un support est très utile car cela déclenche leur bonus respectif sur Venion.
  • Surveillez le buff de Venion et changez d'équipe si nécessaire pour éviter une instant death ou un push de 80% qui vous fait perdre un tour.
  • Avoir du dans votre skill chain est OK tant que cela résulte en plus de dégâts totaux.
  • Avoir plusieurs HealerHealer dans votre seconde équipe est aussi une option viable pour infliger plus de dégâts de weakness gauge.

Phase 1

  • Le boss de Phase 1 prend plus de dégâts des ennemis FeuFeu, EauEau, TerreTerre et ces derniers ont toujours l'avantage élémentaire.
  • Si est appliqué, le boss pousse la priority des ennemis FeuFeu/EauEau/TerreTerre de 80%.
  • Si est appliqué, le boss pousse la priority des ennemis LumièreLumière/TénèbresTénèbres de 80%.

Phase 2

  • Le boss de Phase 2 prend plus de dégâts des ennemis LumièreLumière, TénèbresTénèbres et des attaques AoE.
  • Si est appliqué, le boss inflige une instant death aux ennemis FeuFeu/EauEau/TerreTerre.
  • Si est appliqué, le boss inflige une instant death aux ennemis LumièreLumière/TénèbresTénèbres.
  • Au début du tour, le boss retire les buffs et met à 1 HP tous les ennemis à 30% HP ou moins.

Phase 1 — Personnages recommandés

Gnosis Dahliadarkstriker

Gnosis Dahlia

Comme le boss a 100% de chance de coup critique, placez-la dans la position la plus à gauche et elle counter à chaque fois.

Reginalightmage

Regina

Une bonne alternative à Gnosis Dahlia.

Demiurge Lunalightmage

Demiurge Luna

Forts dégâts et bonus de chain en gain d'AP, permettant plus de burst et plus de chain points.

Drakhanlightstriker

Drakhan

Elle se pousse elle-même en dual ou skill chain, lui permettant de jouer 2 fois si vous effectuez au moins 2 dual/chain attacks après qu'elle ait joué.

Demiurge Drakhanlightdefender

Demiurge Drakhan

Alternative à Monad Eva. Son buff et le bonus DefenderDefender de apportent de la survie (encore plus avec un set Counterattack SetCounterattack Set). Fournit aussi un buff .

Monad Evalighthealer

Monad Eva

Solide comme toujours. Elle peut être placée en première position si vous n'avez pas Gnosis Dahlia ou Regina.

Phase 2 — Personnages recommandés

Carenwaterstriker

Caren

Son S3 ignore 30% de la defense du boss.

Veronicawaterdefender

Veronica

Donnera un à Caren qui augmentera ses dégâts.

Kanonfirestriker

Kanon

Alternative à Caren.

Tamarawaterranger

Tamara

Son bonus de chain vous donnera plus de dégâts pendant 2 tours grâce à .

LaplacewatermageTamamo-no-MaefiremageRyu Lionearthranger

Laplace, Tamamo-no-Mae, Ryu Lion

Une source de .

Équipes suggérées — Light et Dark

Gnosis Dahlia
dark
striker
Gnosis
Dahlia
Drakhan
light
striker
Drakhan
Demiurge Luna
light
mage
Demiurge
Luna
Monad Eva
light
healer
Monad
Eva

Équipes suggérées — Fire, Water et Earth

Tamara
water
ranger
Tamara
Veronica
water
defender
Veronica
Caren
water
striker
Caren
Lyla
water
healer
Lyla

Séquence de combat

Venion — Extreme — SSS rankby Sevih