Boss
Terre
Mage présent dans la rotation de la Singularité Dimensionnelle. Combat à thème poison : applique passivement aux ennemis ayant la plus haute ATK et les plus rapides à chaque tour, inflige +50% de dégâts aux cibles empoisonnées et subit +150% de dégâts des DoTs (hors Curse). Les dégâts critiques subis sont réduits de 100% — les carries non-critiques / DoT sont privilégiés. Le S1 rembourse entièrement la WG du Boss si la cible la plus à gauche n'est pas un
Defender, et Berserk se déclenche après 7 actions ennemies au lieu de seuils de HP.

VI=E-11-A

Nv. 100Immunités
Skills

Harvest Sickle
Cible uniquePrioritizes attacking the leftmost enemy.
If the target is not a
Defender, recovers all of own WG.

Radiant Beam
CD 4Cible uniqueAttacks an enemy. If the target holds Poisoned, DMG increases by 50%.

I Shall Bestow Grace
CD 5Tous les ennemisAttacks all enemies and inflicts Poisoned on targets for 3 turns.

Incomplete Synchronization
At the end of every turn, inflicts Poisoned on the enemy with the highest Attack and the fastest enemy for 1 turn.

Domain of Lethal Poison
Upon entering battle, decreases all enemies' Critical Hit Chance for 9 turns. (Ignores Resilience) Critical Damage taken by self decreases by 100%. All DoT taken by self increases by 150%. (Excluding Curse)

Dimensional Rift
(Passive Effect) The boss monster's Priority increases after entering Berserk state. The following effects are added depending on rank.
Applies from RANK D: DMG dealt by all attacks increases and DMG taken decreases. The values increase as rank rises, reaching their maximum at SSS. (Up to 300%/200% respectively)
Applies from RANK B: Final DMG taken and WG DMG taken from targets without elemental advantage decrease by 70%/50% respectively.
Applies from RANK S: Increases the caster's Penetration by 30%.
Class Synergy: After an enemy acts, if there is exactly 1 enemy team member of the corresponding class, gains a special effect.
Mage: Enemy
Striker DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Striker: Enemy
Mage DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Healer: All enemies' DMG taken decreases by 8% (Max 10 stacks)
Defender: Boss Attack decreases by 2% (Max 5 stacks)
Ranger: The boss takes Fixed DMG equal to 1% of its Max Health

Enraged
Tous les ennemisEnters Berserk state when enemies take 7 actions. Berserk Entry & Ultimate Skill : Attacks all enemies, then grants self an undispellable Speed UP/DMG Reduction effect for 1 turn and recovers WG by 10%. Inflicts Poisoned on all enemies for 2 turns.
Conseils généraux
- Le Boss applique le debuff et subit des dégâts réduits de la part des coups critiques.
- Le Boss subit +150% de dégâts des DoTs (hors Curse) — privilégiez les équipes / .
- Le S1 rembourse entièrement la WG du Boss si la cible la plus à gauche n'est pas un
Defender — gardez un
Defender sur l'emplacement avant. - Le Boss applique de nombreux debuffs mais n'a pas de — empilez librement les buffs défensifs.
Stratégie Burned
- Empilez sur le Boss et détonnez via Vlada.
- Ember se place à l'avant pour bloquer le remboursement de WG du S1 tout en prolongeant les durées de ; Maxie ajoute davantage de stacks de Burn et (elle peut utiliser

Heartunder's Blade pour plus de ).
Stratégie Mero
- Mero porte l'équipe avec

Heartunder's Blade pour s'appliquer elle-même sur ses contre-attaques. Commencez par S3 ( et ), puis répétez S2 (burst 1) chaque tour jusqu'à épuisement des tours. - Choisissez 3 supports parmi les buffeurs de
Attack /
Crit Chance / (voir la liste recommandée).
Stratégie Gnosis Beth
- Gnosis Beth porte l'équipe avec .
- Ember à l'avant pour bloquer le remboursement de WG du S1 et prolonger les durées de DoT ; Maxie ajoute et ; Monad Eva apporte , et comme filet de sécurité.
Équipe Burned
Defender
Feu pour l'emplacement avant — bloque le remboursement de WG du S1 et prolonge les durées de .
Détonne les stacks de — DPS principal de l'équipe Burn.
Ajoute des stacks de et — convient aux équipes Burn, Mero et GBeth.
Healer avec , et — utilité de filet de sécurité pour les équipes Burn et GBeth.
Équipe Mero
DPS principal pour l'équipe Mero — équipe 
Heartunder's Blade pour .
Empile de la réduction de DEF sur le Boss, de l'ATK et un bonus de dégâts pour l'équipe — support de l'équipe Mero.
Transcend octroie +20% d'ATK à 6★ (10% à 4★). N'importe quel Vanguard 6★ peut la remplacer — support de l'équipe Mero.
Bonus de dégâts sur le Boss pour les alliés d'élément
Feu — support de l'équipe Mero.
Tamara, Skadi, Valentine, Holy Night's Blessing Dianne
Buffeurs de / — contrent la réduction de Dégâts Critiques.
Summer Knight's Dream Ember, Demiurge Drakhan
Buffeurs de pour l'équipe Mero.
Équipe Gnosis Beth
DPS principal pour l'équipe GBeth — Eternal Bleeding évolue avec la passive +150% de DoT subis du Boss.
Defender apportant et .
Ajoute des stacks de et .
Attaques doubles , batterie d'AP et comme filet de sécurité.



