Boss d'élément
Feu présent dans la rotation de la Singularité Dimensionnelle. Mécaniques de détonation de Burn : applique Burn à chaque coup, inflige +50% de dégâts aux cibles affectées par Burn et détonne tous les stacks de Burn avec son Ultime. Subit +100% de dégâts tant qu'il est gelé et dissipe 1 debuff au début de chaque tour.

Abomination Hunter Belial

Nv. 100Immunités
Skills

Flame Shock
Cible uniqueAttacks an enemy, and grants Burned for 2 turns.

Heavy Slash
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies, and grants Burned for 3 turns.

Furnace of Madness
CD 5Tous les ennemisAttacks all enemies, and detonates all Burned stacks on the target.

Monster Hunter's Crucible
Upon entering battle, inflicts Burned on all enemies for 2 turns. DMG against targets with Burned increases by 50%.

Hunting Time
If self is inflicted with Frozen, DMG taken increases by 100%. At the start of each turn, dispels 1 debuff.

Dimensional Rift
(Passive Effect) The boss monster's Priority increases after entering Berserk state. The following effects are added depending on rank.
Applies from RANK D: DMG dealt by all attacks increases and DMG taken decreases. The values increase as rank rises, reaching their maximum at SSS. (Up to 300%/200% respectively)
Applies from RANK B: Final DMG taken and WG DMG taken from targets without elemental advantage decrease by 70%/50% respectively.
Applies from RANK S: Increases the caster's Penetration by 30%.
Class Synergy: After an enemy acts, if there is exactly 1 enemy team member of the corresponding class, gains a special effect.
Mage: Enemy
Striker DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Striker: Enemy
Mage DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Healer: All enemies' DMG taken decreases by 8% (Max 10 stacks)
Defender: Boss Attack decreases by 2% (Max 5 stacks)
Ranger: The boss takes Fixed DMG equal to 1% of its Max Health

Enraged
Tous les ennemisEnters Berserk state every time enemies take 7 actions. Berserk Entry & Ultimate Skill: Attacks all enemies, then grants the caster an irremovable Speed Increase/DMG Reduction effect for 1 turn and recovers WG by 10%. Inflicts Burned on all enemies for 2 turns.
Conseils généraux
- Le Boss applique à chaque coup et détonne tous les stacks de Burn avec son Ultime, infligeant des dégâts de burst AoE selon les stacks accumulés.
- Les cibles affectées par subissent +50% de dégâts du Boss (Monster Hunter's Crucible) — soignez à travers ou purifiez le Burn du carry.
- Le Boss purifie 1 de ses propres debuffs au début de chaque tour (Hunting Time) — les debuffs de longue durée perdent de leur intérêt, préférez les réappliquer chaque tour.
Stratégie Water
- Appliquez sur le Boss pour déclencher l'effet +100% de dégâts subis de Hunting Time.
- Réappliquez Freeze chaque tour puisque le Boss purifie 1 debuff par tour — emmenez plusieurs sources de Freeze ou un personnage capable de le réappliquer fréquemment.
Stratégie Gnosis Beth
- Construisez l'équipe autour de Gnosis Beth : et .
Équipe Water
Équipe Midnight Rush Skadi
DPS solo — nécessite quelques pièces d'armure +15 et le 
Lifesteal Set.
À choisir parmi 3. L'EE octroie aux alliés
Striker. Lancez son S2 une fois puis laissez-la mourir.
À choisir parmi 3. Bonus de dégâts au Boss pour les alliés
Feu. Peut quitter la scène dès que ses buffs sont appliqués.
À choisir parmi 3. L'EE augmente les dégâts aux Boss. Empile la réduction de et des buffs de Transcend (6★ hausse de dégâts) ; laissez-la mourir après avoir atteint 5 stacks.



