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Drakhan

Par Sevih · Mis à jour 31 déc. 2025

Drakhan est un world boss exigeant à deux phases, qui demande coordination d'équipe et timing précis. Ce guide couvre les stratégies pour le vaincre jusqu'à l'Extreme League.

Difficulté

Drakhan

Drakhan

lightstrikerNv. 80

Immunités

5 093Attack
3 500Defense
170Speed
100%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
11.9%DMG Increase
7.9%DMG Reduction
160Effectiveness
163Resilience
WG25WG

Skills

Dragon Tusk

Cible unique

Attacks an enemy, and increases Priority of the caster by 20%.

Burning Fist

CD 4Cible unique

Attacks an enemy. When scoring a critical hit, inflicts Cursed 2 times on all enemies for 2 turn(s).

Conquering Dragon Meteor Fist

CD 6Tous les ennemis

Attacks all enemies, and increases Priority of the caster by 40%.

This Is A Dragon's Strength!

(Passive Effect) Does not take Weakness Gauge damage from attacks that are not Revenge/Counterattack. When an enemy activates a Counterattack, Revenge, or Agile Response, increases Weakness Gauge damage taken by the caster by 300%, and reduces Priority of the caster by 20%. Grants a special effect to the enemy team based on their element. FireFire: Increases efficiency of increased stat effects by 70% WaterWater: Increases Speed by 10% EarthEarth: Increases Critical Damage by 50% LightLight: When performing an action, deals 1 Weakness Gauge damage to the Boss DarkDark: Increases Attack by 30%

You Dare Disobey?!

(Passive Effect) Inflicts an irremovable Silenced on all RangerRanger enemies. When an enemy inflicted with Cursed performs an action, recovers Weakness Gauge by 5. Cursed/fixed damage taken by the Boss does not exceed 5,000.

Drakhan

Drakhan

lightdefenderNv. 110

Immunités

8 184Attack
5 000Defense
200Speed
100%Crit Chance
250%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
16.5%DMG Increase
11%DMG Reduction
200Effectiveness
205Resilience
WG45WG

Skills

Conqueror's Fang

Cible unique

Prioritizes front enemy. Reduces duration of target's Enhancement Effect by 1 turn. If target is non-DefenderDefender, grants 2 stacks of Cursed on all enemies for 2 turns.

Doom Heralding Cry

CD 3Cible unique

Prioritizes attacking the front enemy. If the target has no removable Enhancement Effect, greatly increases Damage. After the attack, ignores Resilience and steals all of the target's Enhancement Effects.

Dragon Ruler's Breath

CD 4Tous les ennemis

Attacks all enemies. Removes all Enhancement Effects, detonates all curses, and resets caster's all skill cooldowns upon defeating an enemy. If there are no DefenderDefender enemies, increases Curse Detonation Damage by 200%. When scoring a critical hit against one or more enemies, reduces all Chain Points.

Dragon's Solitude

(Passive Effect) After being hit, increases Priority by 20%. When an enemy without an Enhancement Effect performs an action, restores Weakness Gauge by 10. Upon Break, reduces caster's Attack and Critical Damage for 3 turns. Gains Special Effects based on caster's Element. (Cannot stack the same element effect.) FireFire: All Ally Stats boost efficiency +70% WaterWater: All Ally Speed +10% EarthEarth: All Ally Critical Damage +50% LightLight: All Ally Weakness Gauge Reduction +50% DarkDark: All Ally Attack +30%

Dragon's Lament

(Passive Effect) At the start of battle or after swapping team, grants Cursed on all enemies 3 times for 3 turns. (Ignores Resilience and Immunity) Grants irremovable Silenced to all StrikerStriker and MageMage enemies. Increases caster's Increased Stats Effects by 100% and they become Reduced Stats Effects. Bosses cannot take more than 5,000 damage from Cursed/Fixed Damage. Increases Damage Taken from from RangerRanger and DefenderDefender enemies. Additionally increases Damage Taken from DarkDark enemies.

Les conseils et équipes ci-dessous sont écrits pour la difficulté Ligue extrême.

Stratégie

  • La caractéristique principale du boss est son . Les unités rapides sont recommandées.
  • Tout ce qui peut limiter le gain de priority est utile : , , l'arme Sacreed EdgeSacreed Edge ou Demiurge Vlada (réduction de 20% à 4 étoiles, 50% à 5 étoiles).
  • Comme la plupart des World Bosses, la meilleure stratégie est de break le boss aussi souvent que possible. Concentrez-vous sur la génération de CP et les dégâts à la Weakness Gauge.

Phase 1

  • Ne prend des dégâts de Weakness Gauge qu'avec et les attaques . Construisez votre équipe autour de ces mécaniques.
  • Évitez les unités RangerRanger car elles sont en permanence.

Phase 2

  • Les unités rapides sont essentielles. Emmenez ou pour limiter le gain de priority du boss.
  • Quand le boss vole des buffs, il en augmente l'effet de 100% et les convertit en debuffs. Par exemple, un de +30% volé devient un de -60%.
  • Emmenez au moins un héros LumièreLumière. Gnosis Beth est une bonne option pour ses mécaniques d'augmentation de priority.
  • Maintenez les buffs actifs sur toutes vos unités pour empêcher le boss de regénérer sa weakness gauge.
  • Placez un DefenderDefender dans le slot de devant pour réduire le nombre de appliqués à votre équipe.
  • Évitez les unités StrikerStriker et MageMage car elles sont en permanence.

Phase 1 — Personnages recommandés

Viellaearthhealer

Viella

HealerHealer avec et .

Gnosis Vielladarkstriker

Gnosis Viella

Source de .

HildedarkdefenderOmega NadjadarkdefenderTamamo-no-MaefiremageReginalightmageGnosis DahliadarkstrikerDeltaearthstrikerDemiurge StellalightstrikerCore Fusion Veronicawaterdefender

Hilde, Omega Nadja, Tamamo-no-Mae, Regina, Gnosis Dahlia, Delta, Demiurge Stella, Core Fusion Veronica

Mécaniques ou intégrées.

Phase 2 — Personnages recommandés

Monad EvalighthealerLunawaterdefender

Monad Eva, Luna

et .

NotiaearthrangerLaineearthrangerViellaearthhealer

Notia, Laine, Viella

Source de .

Demiurge Vladadarkranger

Demiurge Vlada

À partir de 4 étoiles, réduit l'efficacité du gain de priority de 20% (50% à 5 étoiles).

Core Fusion Veronicawaterdefender

Core Fusion Veronica

Option DefenderDefender pour le slot de devant.

Équipes suggérées — Phase 1

Viella
earth
healer
Viella
Core Fusion Veronica
water
defender
Core Fusion
Core Fusion
Veronica
Gnosis Dahlia
dark
striker
Gnosis
Dahlia
Hilde
dark
defender
Hilde

Équipes suggérées — Phase 2

Monad Eva
light
healer
Monad
Eva
Valentine
fire
ranger
Valentine
Demiurge Vlada
dark
ranger
Demiurge
Vlada
Notia
earth
ranger
Notia

Séquence de combat

Drakhan — Extreme — SSS rankby Sevih