Amadeus est un combat exigeant qui demande une gestion rigoureuse des debuffs et un choix stratégique des personnages. Le Boss est immunisé aux dégâts de weakness gauge tant qu'il n'a pas de debuff, et il applique des debuffs aléatoires qui ignorent l'immunité, rendant la purification et l'application de debuffs essentielles pour réussir.

Amadeus

Nv. 130Immunités
Skills

Rondo of Blood
Cible uniqueAttacks an enemy. After attacking, reduces the duration of buffs on the target by 1 turn.

Concerto of the Midnight Sun
CD 3Tous les ennemisAttacks all enemies. If the attack scores a critical hit, grants an extra turn.

Symphony of the Night
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies. After attacking, grants increased Critical Hit Chance for 3 turn(s). After attacking, when the caster is granted Harmony of Despair, kills all enemies with 70% or less current Health.

Prelude of Darkness
(Passive Effect)
Reduces the Effectiveness of
Fire,
Water, and
Earth enemies. When the enemy uses a non-attack skill, grants increased Critical Hit Chance for 5 turn(s). These effects cannot be removed.
After attacking, inflicts a random debuff on the enemy that ignores Immunity buffs on the target.
After attacking, reduces the duration of buffs on all enemies by 1 turn and increases the duration of debuffs by 1 turn(s).

Prelude of the Waning Crescent
(Passive Effect)
Increases Critical Damage of the caster, and reduces Critical Hit Chance of
Fire,
Water, and
Earth enemies. These effects cannot be removed.
Increases the effectiveness of increased stat effects on the caster by 100%.
When hit, does not take Weakness Gauge damage if the caster is not inflicted with a debuff.
Recovers 3 Weakness Gauge upon scoring a critical hit on an enemy.
Increases damage taken from
Light enemies and reduces damage dealt to them. Reduces Weakness Gauge damage taken from non-
Light enemies by 50%, increases damage dealt to them, and reduces damage taken from them.
After scoring a critical hit, grants Harmony of Despair for 3 turn(s).
Cursed/fixed damage taken by the Boss does not exceed 10000.

Enraged
Tous les alliésBecomes Enraged when Health drops to 70% of Max Health or lower. Enraged: Grants an irremovable effect that reduces damage taken and Harmony of Despair to the caster for 4 turns and restores 30% Weakness Gauge. Enraged lasts for 4 turns. Moonlit Nocturne: Used when Enraged ends. Kills all enemies. If enraged within 2 turns, grants 80 Chain Points.

Enraged
Tous les alliésBecomes Enraged when Health drops to 30% of Max Health or lower. Enraged: Grants an irremovable effect that reduces damage taken and Harmony of Despair to the caster for 3 turns and restores 30% Weakness Gauge. Enraged lasts for 3 turns. Moonlit Nocturne: Used when Enraged ends. Kills all enemies.
Conseils tactiques
- Immunisé à s'il n'a aucun debuff. Appliquez des debuffs en permanence.
- Applique des debuffs aléatoires qui ignorent . La purification est cruciale une fois qu'ils sont appliqués.
- Utiliser des compétences hors-attaque donne au Boss . N'utilisez pas de personnages possédant des compétences hors-attaque.
- Immunisé à .
- Le Boss prolonge les debuffs de l'équipe d'1 tour à chaque round. Planifiez vos purifications en conséquence.
- Les buffs du Boss peuvent être convertis par Kuro en debuffs de longue durée.
- Ne subit des dégâts de WG que de la part des unités
Lumière.
Personnages recommandés
Idéale car ses deux soins sont des attaques, et elle peut sans déclencher la mécanique du Boss.
Brille avec . Utilisez son S3 après les auto-buffs du Boss pour les convertir en debuffs de longue durée.
MVP grâce à leurs debuffs répétés.
Fonctionne même sans grâce à son large éventail de debuffs.
Peut combler un emplacement, ses buffs aidant l'équipe à infliger plus de dégâts.
Demiurge Luna, Regina, Demiurge Stella, Ais Wallenstein
Options de DPS
Lumière.
























