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ミッドナイトラッシュ スカディミッドナイトラッシュ スカディ — 魅惑のスカーレット・スカディ
フェスユニットDPS
ミッドナイトラッシュ

スカデ — Outerplane 火属性 攻撃型 Guide

starstarstar火属性火属性攻撃型攻撃型ブルーザーブルーザー
声優
伊瀬茉莉也
誕生日
12/08
身長
174 cm
体重
55 kg

もうみんな揃ってるみたいだね? 作戦会議を始める前に…まずは自己紹介といこうか。 アタシからいくよ。名前はスカディ。金さえ積めばどこへでも行って、弓を撃つ、そんな仕事してる。で、今回はちょっと特別な依頼を受けてね。デカいレッドダイヤ…通称「赤い秘密」って呼ばれてる宝石を、盗んでほしいんだとさ。だから情報屋を通して、各分野のトップって呼ばれてるアンタたちを集めたってわけ。 ……どう? ワクワクしてきたでしょ? これからアタシたちは義賊になって、腐った金持ちどものパーティーをいただくってわけよ。 ちょ、ちょっと待って! そこのアタシのバイク、勝手に触らないで! まだ改造の途中なんだからさ!

長所と短所

長所
  • +スイート・ドライバースイート・ドライバーのパッシブにより、全敵に対して常にで攻撃する
  • +アタッカーとしては非常に耐久力が高く、継続ダメージ効果から受けるダメージを50%軽減し、デバフへの生来の耐性を持つ
  • +捕まえてみて捕まえてみてを使用する前に解除不可のバフを自身に付与し、被ダメージを半減させつつ、そのスキルのダメージを膨大な100%上昇させる
  • +が有効な間、ヒット&ヒットヒット&ヒットで敵の反応系メカニクス(反撃や俊敏な対応など)を安全に回避し、さらに無条件で効果抵抗を無視してを付与する
短所
  • 捕まえてみて捕まえてみて効果は対象より高い最大HPを必要とするため、大規模なステータス投資なしでは耐久型ボスやディフェンダーからバフを剥がすのが難しい
  • ダメージ倍率を最大化し基本攻撃を安全に使用するには状態に大きく依存しており、クールダウン管理が下手だと痛手となる

ステータス & ランキング

基本ステータス

CP29,618Lv.120
攻撃力2431(+881)
防御力2314(+732)
HP13293(+6310)
スピード102
会心率20%(+5%)
会心ダメージ180%
0%
0%
2%
0%
効果命中120
効果抵抗248
超越6図鑑ギアス
限界突破コスト×250Gold2,000,000

ランキング

PvE 評価S
PvP 評価S
専用装備ランクA
専用装備+10ランクB

贈り物

コレクション用コイン
おしゃれなティーカップ
飾り用のよろい
貴族の儀装剣

専用装備

専用装備

ミッドナイトローズ
ミッドナイトローズ

メインステータス 地属性対象の ダメージUP

ミッドナイトラッシュ スカディの専用装備

効果

被弾時、行動ゲージ+30%(3ターンに1回のみ発動)

効果(Lv.10)

最初のターン開始時、自分の弱体効果の持続ターン-1ターン

超越

6

ATKDEFHP+30%

+10% 味方の防御力

+25 戦闘開始時、AP

+1 WGダメージ

+40% 自分の最大HP

+30% 【疾走】保有時、貫通力

バーストスキル2段階解禁

チェーンパッシブの

バースト3段階解放

戦闘開始時、自分の【疾走】 +1ターン(解除不可)

戦闘開始時、自分にシールド+1ターン(解除不可)

スキル

スキル強化優先度
捕まえてみて捕まえてみて→スイート・ドライバースイート・ドライバー→ヒット&ヒットヒット&ヒット

スキル強化の基本ルール:

  • 弱点ゲージダメージのためにレベル2まで上げる
  • 効果発動率、効果持続時間、クールダウン短縮
  • ダメージ増加(DPSのみ)

チェインパッシブはしばらくレベル2のままで構いません。レベル5の弱点ゲージダメージ増加だけが重要なので、より重要なスキルが完了するまでスキル教本を節約できます。

ヒット&ヒット

ヒット&ヒット

WG 1単体

敵単体にダメージを与える。 攻撃後、対象の行動ゲージを10%減少させ(効果抵抗無視)、【捕まえてみて】のダメージを30%UPさせる。(最大3回まで累積) 【疾走】がある場合、このスキルでは敵の反撃/復讐/迅速対応が発動しない。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。

強化ヒット&ヒット

+2ダメージ+10%, WGダメージ+1
+3ダメージ+10%, 行動ゲージ5%DOWN
+4ダメージ+10%, WGダメージ+1
+5ダメージ+20%, 行動ゲージ5%DOWN
スイート・ドライバー

スイート・ドライバー

CT 4WG 1全体

(パッシブ効果)自分が受ける持続ダメージが50%DOWNし、沈黙および行動ゲージ減少に免疫となり、すべての攻撃が有利属性の攻撃判定になる。 (アクティブ効果)敵全体にダメージを与え、自分にシールドと反撃を2ターンの間付与する。 シールド量は自分の最大HPが高いほどUPする。 さらに、対象の行動ゲージを20%減少させ、【疾走】がある場合は40%減少させる。この効果は対象の効果抵抗を無視する。このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。

強化スイート・ドライバー

+2ダメージ+10%, WGダメージ+1
+3スキルターン-1ターン
+4ダメージ+10%, WGダメージ+1
+5効果ターン+1ターン, ダメージ+20%
捕まえてみて

捕まえてみて

CT 5WG 2単体

スキル使用前、自分に【疾走】2ターンの間付与し(解除不可)、自分より最大HPが低い対象の強化効果の持続ターンを1ターン減少させた後、敵単体にダメージを与える。 この効果は対象の効果抵抗を無視する。 【疾走】がある場合、ダメージが100%UPし、対象がボスの場合はさらにダメージが30%UPする。 攻撃後、現在のHPが最も低い敵に【ヒット&ヒット】を使用する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 イレギュラーモンスターまたは次元特異点のボス攻撃時、与えるダメージが100%UPする。

強化捕まえてみて

+2ダメージ+10%, WGダメージ+1
+3スキルターン-1ターン
+4ダメージ+10%, 効果ターン+1ターン
+5ダメージ+20%, ボスモンスターに与えるダメージ+20%

バースト

Burst 1
100

ダメージUP WGダメージ+1

Burst 2
150

ダメージUP 貫通力+30%

Burst 3
200

【捕まえてみて」スキルターン初期化 追加ターン

チェイン & デュアル

チェーンパッシブ

チェーンパッシブ

WG 3

チェーン効果(汎用):攻撃後、対象の最大HPの5%分の固定ダメージを与える。 連携効果:攻撃後、自分の行動ゲージを20%増加させる。

強化チェーンパッシブ

+2チェーンスキルと連携ダメージ+5%, WGダメージ+1
+3チェーンスキルと連携ダメージ+5%
+4チェーンスキルと連携ダメージ+5%
+5チェーンスキルと連携ダメージ+5%, WGダメージ+1

推奨装備

動画

[OUTERPLANE] Midnight Rush Skadi (VA. Anjali Kunapaneni)by 아우터플레인 공식 채널