

Skadi — Outerplane Fire Striker Guide
Looks like everyone's already here. Before we kick this off... how about we do some introductions? I'll start. I'm Skadi. I go wherever the money is. Usually just means putting a few arrows into something. But this time... it's a bit different. Big red diamond... goes by the name [Crimson Secret]. Client wants it stolen. So I tapped my contacts and pulled in the best in the game—you guys. So... what do you say? Feel that rush yet? From here on out, we're playing righteous thieves, crashing a party full of corrupt elites and walking out with their prize. H-Hey, wait! Don't touch my bike! I'm still tuning it!
Forces et faiblesses
- +attaque en permanence tous les ennemis avec grâce à sa passive
Sweetie Driver - +incroyablement résistante pour un DPS, elle subit 50 % de dégâts en moins de la part des effets de dégâts sur la durée et possède une immunité innée aux altérations et
- +s'octroie le buff inamovible avant d'utiliser
Catch Me If You Can, ce qui réduit de moitié les dégâts qu'elle subit et augmente les dégâts de la compétence d'un énorme 100 % - +contourne sans risque les mécaniques de réaction ennemies (comme les contre-attaques et les ripostes agiles) avec
Hit & Hit tant que est actif, tout en ignorant inconditionnellement la
Resilience pour infliger
- −l'effet de sa
Catch Me If You Can exige qu'elle ait des
Health max supérieurs à ceux de la cible, ce qui rend difficile le retrait des buffs des boss résistants ou des Défenseurs sans un lourd investissement en stats - −très dépendante de son état pour maximiser son multiplicateur de dégâts et utiliser son attaque de base en sécurité, ce qui punit une mauvaise gestion des temps de recharge
Stats et classement
Stats de base
2,000,000Classement




Cadeaux
Exclusive Equipment
Exclusive Equipment


Stat principale
DMG Increase vs Earth
Effet
When hit, Priority +30% (Activates once every 3 turns)
Effet (Nv.10)
At the start of the first turn, own debuff duration -1 turn
Transcendance
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+30%
+10% Ally Team Defense
+25 Action Points at battle start
+1 Chain Passive Weakness Gauge damage
+40% Own Max Health
Burst Level 2 Unlocked
Burst Level 3 Unlocked
Grants self Rush for 1 turn upon entering (Irremovable)
Penetration +30% when holding Rush
Grants self a Barrier for 1 turn upon entering battle (Irremovable)
Skills
Règle générale d'amélioration des Skills :
- Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
- Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
- Augmentations de dégâts (DPS uniquement)
Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Hit & Hit
Attacks an enemy. After attacking, decreases the target's Priority by 10% (Ignores Resilience) and increases Catch Me If You Can's damage by 30%. (Max 3 stacks) If Rush is active, does not trigger an enemy's Counterattack, Revenge, or Agile Response immediately after this skill is used. This skill deals damage proportional to Max Health instead of Attack.
Amélioration — Hit & Hit

Sweetie Driver
(Passive Effect) DoT taken decreases by 50%, grants immunity to Silence and Priority Reduction, and all attacks always apply with an elemental advantage. (Active Effect) Attacks all enemies and grants self a Barrier and Counterattack for 2 turn.The Barrier amount scales with own Max Health. Additionally, decreases the target's Priority by 20%, or 40% if Rush is active. (Ignores Resilience). This skill deals damage proportional to Max Health instead of Attack.
Amélioration — Sweetie Driver

Catch Me If You Can
Before using the skill, grants self Rush for 2 turn (Irremovable) and decreases the duration of buffs on targets with lower Max Health than self by 1 turn, then attacks an enemy. (Ignores Resilience) If Rush is active, DMG increases by 100%, and if the target is a Boss, DMG increases by an additional 30%. After attacking, uses Hit & Hit on the enemy with the lowest current HP. This skill deals damage proportional to Max Health instead of Attack. When attacking an Irregular Monster or Dimensional Singularity Boss, DMG increases by 100%.
Amélioration — Catch Me If You Can
Burst

DMG Increase WG Reduction +1

DMG Increase Penetration +30%

Catch Me If You Can Cooldown Reset Extra Turn
Chain et Dual

Chain Passive
Chain Companion Effect: After attacking, inflicts Fixed Damage equal to 5% of the target's Max Health.
Dual Attack Effect: After attacking, increases own Priority by 20%.
Amélioration — Chain Passive
Équipement recommandé
Accessoire





Set d'armure
Set de 2 Penetration +11%
Set de 4 Penetration +9%









