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Guide Joint Challenge Annihilator

Par Sevih · Mis à jour 19 mai 2026

Boss de Joint Challenge. Le boss gagne sur son S1 et nécessite des unités TénèbresTénèbres pour une efficacité optimale en action points. Les attaques monocibles sont lourdement pénalisées (-70% de dégâts et regen WG). Les skills non-offensifs infligent 20 000 dégâts fixes au boss.

Difficulté

Annihilator

Annihilator

lightstrikerNv. 120

Immunités

5 000Attack
0Defense
2 000 000Health
250Speed
10%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
0%DMG Increase
12%DMG Reduction
416Effectiveness
54Resilience
WG60WG

Nv. 120 — Joint Challenge · Defeat the Annihilator Very Hard

Skills

Target Acquired

Cible unique

Attacks an enemy. Upon attack, gains a Barrier for 1 turns.

Neutralize All Fronts

CD 6Tous les ennemis

Attacks all enemies. After attacking, decreases all enemies' Critical Hit Chance/Critical Damage for 9 turns, and fully reduces the Priority of all non-HealerHealer enemies.

Program Annihilation

CD 7Tous les ennemis

Attacks all enemies. Upon attack, removes all Enhancement Effects from all enemies and inflicts Unbuffable for 9 turns. Grants an extra turn after attack.

Plasma Oscillations

(Passive Effect) After any attack, an enemy's Counterattack, Revenge, or Agile Response will not trigger. When hit by a single-target attack, final damage is reduced by 70%, and Weakness Gauge damage is not taken. Additionally, recovers Weakness Gauge by 3. (Only the highest final damage reduction value applies.) When an enemy uses a skill that is not an attack, they take 10000 Fixed Damage twice. Each time an enemy takes an action other than Burst Skill/Dual Attack/Skill Chain, DMG dealt by all DarkDark enemies increases by 30%. Prevents other AP reduction skills, and AP cost for non-DarkDark enemies increases by 50%. Damage from Curse/Fixed Damage dealt to the Boss cannot exceed 10000. All attacks deal more damage the fewer targets there are.

Enraged

Allié unique

Becomes Enraged every 4 turns. Enraged: Grants an irremovable effect to the caster that increases attack and reduces damage taken for 3 turns, and recovers Weakness Gauge by 10%. Enraged lasts for 3 turns. Enraged Ultimate Skill: Used when Enraged ends. Attacks all enemies, and resets skill cooldowns of all skills of the caster.

Les conseils et équipes ci-dessous sont écrits pour la difficulté Très difficile.

Conseils tactiques

  • Le boss gagne sur son S1 — utilisez pour le retirer.
  • Les unités TénèbresTénèbres ont -50% sur le coût en action points.
  • Les attaques monocibles infligent -70% de dégâts et restaurent 3 WG au boss.
  • Les skills non-offensifs infligent deux fois 10 000 dégâts fixes au boss.

Personnages recommandés

LiselottefirehealerMaxwelldarkmage

Liselotte, Maxwell

Pick essentiel pour le bonus de score.

Demiurge VladadarkrangerElizadarkrangerEpsilondarkstrikerGnosis DominedarkmageGnosis Vielladarkstriker

Demiurge Vlada, Eliza, Epsilon, Gnosis Domine, Gnosis Viella

ou pour retirer le du boss.

Gnosis DahliadarkstrikerDemiurge AsteidarkmageIotadarkmageOmega Nadjadarkdefender

Gnosis Dahlia, Demiurge Astei, Iota, Omega Nadja

Options de DPS TénèbresTénèbres.

Équipes suggérées

Liselotte
fire
healer
Liselotte
Gnosis Domine
dark
mage
Gnosis
Domine
Maxwell
dark
mage
Maxwell
Demiurge Astei
dark
mage
Demiurge
Astei
Votre unité doit avoir 240 de speed (pas plus) pour jouer avant votre DPS et retirer le . Pensez à compter le bonus de speed de transcend de Liselotte (+5 à 4★, +10 à 6★).

Séquence de combat

Annihilator — Very Hard — 1 run clearby Sevih