次元特異点ローテーションに登場する水属性ストライカーボス。スピード操作のメカニクス:自分より速い対象から受けるダメージ+100%、スピードDOWNを保有する対象への与ダメージ+50%、さらに必殺技でその対象を凍結させる。

タイラントの幼生

Lv. 100免疫
スキル

古代種の脅威
全体敵全体にダメージを与え、自分のスピードを1ターンの間UPさせる。

絶望の地鳴り
CT 4全体敵全体にダメージを与え、対象のスピードを3ターンの間DOWNさせる。(効果抵抗無視) このスキルの直後は、敵の反撃、復讐、迅速対応が発動しない。

破滅の息吹
CT 3全体敵全体にダメージを与える。対象がスピードDOWNを保有している場合、攻撃後に対象に2ターンの間凍結を付与する。 このスキルの直後は、敵の反撃、復讐、迅速対応が発動しない。

変異:次元減速
自分よりスピードが速い敵から受けるダメージが100%UPする。 スピードDOWNを保有している敵に与えるダメージが50%UPする。 ボスが受ける呪いおよび固定ダメージのダメージは50000を超えない。

歪曲:重力崩壊
戦闘開始時、最初にターンを得て、敵に
スピード型が1人いる場合、自分に解除不可能な防御力DOWNを付与する。
地属性でない対象のターン開始時、自分の行動ゲージを20%増加させる。

次元の亀裂
(パッシブ効果) ボスモンスターは狂暴化突入後、行動ゲージが増加する。ランクに応じて以下の効果が追加される。
RANK Dから適用: すべての攻撃に対する与ダメージが増加し、受けるダメージが減少する。ランクが上がるほど数値が増加し、SSSで最大になる。(それぞれ最大300%/200%)
RANK Bから適用: 有利属性ではない対象から受ける最終ダメージとWGダメージがそれぞれ70%/50%減少する。
RANK Sから適用: 自分の貫通力を30%増加させる。
職業シナジー:敵の行動後、敵チームの該当職業が1人の場合、特別な効果を得る。
魔法型:敵
攻撃型ダメージ8%増加(最大10回累積)
攻撃型:敵
魔法型ダメージ8%増加(最大10回累積)
回復型:敵全体が受けるダメージ8%減少(最大10回累積)
防御型:ボス攻撃力2%減少(最大5回累積)
スピード型:ボス最大HPの1%固定ダメージ

狂暴化
全体敵が7回行動するたびに狂暴化状態に移行する。 狂暴化突入と必殺スキル:敵全体にダメージを与えた後、自分に解除されないダメージ減少効果を1ターンの間付与し、WGを10%回復する。 自分の行動ゲージを20%増加させる。
戦略
- チーム全員をボスより速く保つ — ボスは自分より速い対象から受けるダメージが+100%になる。
- ボスの必殺技の前にを解除する:保有している対象すべてにを付与する。S2は効果抵抗を無視して全体に付与するため、かを用意する。
- 各職業をちょうど1人ずつ編成する。
スピード型が1人だけならボスは自分にを付与し、職業シナジーは各職業1人のときのみ発動する。
地属性で統一する:
地属性でない対象はターン開始時にボスのを+20%増加させる。- 軸のキャリアは避ける — ボスへの呪いと固定ダメージは50,000が上限。
地属性編成
と被ダメージ増加。アリスは加えてとを提供する。
魔法型枠に2人目のDPSを持ち込む。
同じ性能 — 1人だけ編成することでボスへのが無償で入る。真夏のポリス デルタ推奨:編成しているだけで味方全体のダメージ+30%、
地属性味方への攻撃力バフ、フィニッシャーの代わりにコンパニオンの固定ダメージ。

