


ドミネ — Outerplane 闇属性 魔法型 Guide
ドミネ…目の前の存在は、間違いなくマスターの長き宿敵のはずです。 ですが、どういうわけか……今の彼女は、まるで別の存在のように見えます。その陰鬱な重力波は、時空を歪めかねないほどに膨れ上がり、絶望に満ちた瞳には、夜空のような虚無が宿っています。本当に彼女が…惑星メルシャの「意志」なのでしょうか? もし、この大地の生命に存在を与えたその者が、破滅を望んでいるのだとしたら…私たちがこれまで紡いできた冒険には、いったいどんな意味があったというのでしょう……?
長所と短所
- +防御力に完全依存したダメージスケーリングを持ち、極めて高い耐久力を維持しながら主力アタッカーとして機能できる
- +全体攻撃で味方全員のを15%増加させ、同時に敵チームのものを減少させる優れたターン回しユーティリティを持つ
- +ターンが経過するごとにパッシブで自身の防御力と与ダメージが継続的に上昇し、長期戦では大きな脅威となる
- +
原点に戻れが最大HPに基づくを与え、ボスに対しては追加で50%のダメージと30%の防御無視を持つため、PvEで非常に有効
- −パッシブの強化が最大スタックに達するまで複数ターンを要するため、初手全滅型の高速チームやターン制限のあるコンテンツに弱い
- −減少を付与する敵に強くカウンターされ、生存力と火力の両方が大幅に低下する
- −装備への大きな投資を必要とする
- −を与えるユニットや高いを持つユニットに弱く、主要な防御ステータスを無視されてしまう
ステータス & ランキング
基本ステータス
2,000,000ランキング




贈り物
専用装備
専用装備
超越
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+30%
+1 チェーンパッシブのWGダメージ
+50 戦闘開始時、AP
+100% 自分の効果命中
+50% 自分の行動ゲージUP効率
+50% 自分よりスピードの高い対象へのダメージ
バーストスキル2段階解禁
バーストスキル3段階解禁
戦闘開始時、敵全体の空間歪曲+1ターン
(効果抵抗および免疫無視)
戦闘開始時、自分の空間歪曲+3回
スキル
スキル強化の基本ルール:
- 弱点ゲージダメージのためにレベル2まで上げる
- 効果発動率、効果持続時間、クールダウン短縮
- ダメージ増加(DPSのみ)
チェインパッシブはしばらくレベル2のままで構いません。レベル5の弱点ゲージダメージ増加だけが重要なので、より重要なスキルが完了するまでスキル教本を節約できます。

消えゆく光
敵単体にダメージを与え、対象の最大HPの1%の固定ダメージを与える。 攻撃後、対象の強化効果1個を60%の確率で強化効果転移させ、自分の行動ゲージを10%UPさせる。 このスキルは攻撃力の代わりに防御力が高いほどダメージがUPする。
強化 — 消えゆく光

砕けた世界の意志
(パッシブ効果) 敵の行動終了時、自分の防御力が20%UPし(最大3回累積)、味方の行動終了時、自分が与えるダメージが40%UPする。(最大5回累積) (アクティブ効果) 敵全体にダメージを与える。味方の行動ゲージを10%UPさせ、対象の行動ゲージを10%DOWNさせる。 このスキルは攻撃力の代わりに防御力が高いほどダメージがUPする。
強化 — 砕けた世界の意志

原点に戻れ
敵全体にダメージを与え、対象の最大HPの2%の固定ダメージを与える。 この攻撃は対象の防御力を30%無視し、対象がボスなら50%の追加ダメージを与える。 攻撃後、対象のすべての強化効果を強化効果転移させ、空間歪曲を自分と敵全体にそれぞれ2回/1ターンの間付与する。 このスキルは攻撃力の代わりに防御力が高いほどダメージがUPする。 このスキルでは敵の反撃、復讐、迅速対応が発動しない。
強化 — 原点に戻れ
バースト

強化効果転移個数+1個 ダメージUP

対象の最大HPの固定ダメージ+1%

【原点に戻れ】スキルターン初期化 追加ターン 強化攻撃に変更
チェイン & デュアル

チェーンパッシブ
チェーン効果(汎用) : 攻撃後、3のWGを追加でDOWNさせる。
連携効果 : 攻撃後、対象に対象の最大HPの2%の固定ダメージを与える。














