Boss Striker d'élément Water présent dans la rotation de la Singularité Dimensionnelle. Mécaniques de manipulation de la Vitesse : subit +100% de dégâts des cibles plus rapides, inflige +50% de dégâts aux cibles ayant une Vitesse Réduite et les gèle avec son Ultime.

Tyrant Toddler

Nv. 100Immunités
Skills

Primordial Intimidation
Tous les ennemisAttacks all enemies and increases the caster's Speed for 1 turns.

Tremor of Despair
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies and decreases targets' Speed for 3 turns. (Ignores Resilience) Right after using this skill, enemy Counterattack, Revenge, and Agile Response do not trigger.

Breath of Destruction
CD 3Tous les ennemisAttacks all enemies. If a target has Reduced Speed, inflicts Frozen on the target for 2 turns after attacking. Right after using this skill, enemy Counterattack, Revenge, and Agile Response do not trigger.

Mutation: Dimensional Deceleration
DMG taken from enemies faster than the caster increases by 100%. DMG dealt to enemies with Reduced Speed increases by 50%. Damage from Cursed and Fixed DMG taken by Bosses cannot exceed 50000.

Distortion: Gravitational Collapse
At the start of battle, takes the first turn and grants the caster irremovable Reduced Defense if there is exactly 1
Ranger on the enemy team.
At the start of a non-
Earth target's turn, increases the caster's Priority by 20%.

Dimensional Rift
(Passive Effect) The boss monster's Priority increases after entering Berserk state. The following effects are added depending on rank.
Applies from RANK D: DMG dealt by all attacks increases and DMG taken decreases. The values increase as rank rises, reaching their maximum at SSS. (Up to 300%/200% respectively)
Applies from RANK B: Final DMG taken and WG DMG taken from targets without elemental advantage decrease by 70%/50% respectively.
Applies from RANK S: Increases the caster's Penetration by 30%.
Class Synergy: After an enemy acts, if there is exactly 1 enemy team member of the corresponding class, gains a special effect.
Mage: Enemy
Striker DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Striker: Enemy
Mage DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Healer: All enemies' DMG taken decreases by 8% (Max 10 stacks)
Defender: Boss Attack decreases by 2% (Max 5 stacks)
Ranger: The boss takes Fixed DMG equal to 1% of its Max Health

Enraged
Tous les ennemisEnters Berserk state every time enemies take 7 actions. Berserk Entry & Ultimate Skill: Deals DMG to all enemies, then grants the caster an irremovable DMG Reduction effect for 1 turn and recovers WG by 10%. Increases the caster's Priority by 20%.
Stratégie
- Gardez toute l'équipe plus rapide que le Boss — il subit +100% de dégâts des cibles plus rapides.
- Nettoyez avant l'Ultime du Boss : il inflige à toute cible qui le porte. Son S2 l'applique à tous en ignorant la Résilience — prévoyez ou .
- Emmenez exactement un personnage par classe. Un
Ranger unique force le Boss à s'infliger , et chaque Synergie de classe exige exactement 1 membre de cette classe. - Jouez mono-
Terre : chaque cible non-
Terre donne +20% de au Boss au début de son tour. - Évitez les carries — Malédiction et dégâts fixes sur le Boss sont plafonnés à 50 000.
Équipe Earth
Alice, Kitsune of Eternity Tamamo-no-Mae
et hausse des dégâts subis. Alice apporte en plus et .
Apporte un second DPS sur le poste de
Mage.
Même kit — n'en jouez qu'un seul pour obtenir le gratuit sur le Boss. Heatwave Cop Delta préféré : +30% de dégâts à toute l'équipe rien que par sa présence, un buff d'Attaque pour les alliés
Terre et des dégâts fixes de compagnon à la place d'un finisher.

