ステータス & ランキング
基本ステータス
2,000,000ランキング




贈り物
専用装備
専用装備


メインステータス
光属性対象の ダメージUP
効果
ダメージを受けた場合、敵全体に酸性の毒液 2ターン (2ターンに一度のみ発動、効果抵抗無視)
効果(Lv.10)
攻撃時、対象の防御力無視30%
超越
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+30%
+1 チェーンパッシブのWGダメージ
+50 戦闘開始時、AP
+20% 劇毒の領域状態の敵がターン獲得時、 自分の行動ゲージ
+100% 効果命中
バーストスキル2段階解禁
戦闘開始時、
味方及び魔法型敵に劇毒の領域+2ターン
(免疫と効果抵抗無視)
味方防御力10%UP
バーストスキル3段階解禁
攻撃後、敵の反撃/復讐/迅速対応発動不可
スキル
スキル強化の基本ルール:
- 弱点ゲージダメージのためにレベル2まで上げる
- 効果発動率、効果持続時間、クールダウン短縮
- ダメージ増加(DPSのみ)
チェインパッシブはしばらくレベル2のままで構いません。レベル5の弱点ゲージダメージ増加だけが重要なので、より重要なスキルが完了するまでスキル教本を節約できます。

貫く快楽
敵単体にダメージを与え、70%の確率で酸性の毒液を2ターンの間付与する。攻撃前、対象がボスモンスターの場合、酸性の毒液を2ターンの間追加で付与する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — 貫く快楽

吹き上がる領地
(パッシブ効果)自分に適用される中毒は酸性の毒液に変更され酸性の毒液状態の敵には与えるダメージが50%UPする。 (アクティブ効果)敵単体にダメージを与え、70%の確率で1ターンの間スタン状態にして、自分の行動ゲージを30%UPさせる。対象がボスモンスターの場合、酸性の毒液を2ターンの間追加で付与する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — 吹き上がる領地

新生の繭
敵全体の強化効果を100%の確率で1個 解除し、攻撃後、追加ターンを獲得する。攻撃後、味方全体と魔法型敵対象に劇毒の領域を1ターンの間付与する。この効果は対象の効果抵抗と免疫を無視する。 攻撃前、対象がボスモンスターの場合、酸性の毒液を3ターンの間追加で付与する。(効果抵抗無視) このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — 新生の繭
バースト

ダメージUP 攻撃前、対象防御力DOWN+2ターン(効果抵抗無視)

中毒及び【酸性の毒液】破裂 破裂ダメージ強化+100%

強化攻撃に変更 敵全体攻撃 攻撃前、対象強化効果1個解除
チェイン & デュアル

チェーンパッシブ
チェーン効果(汎用): 攻撃後、敵全体に100%の確率で酸性の毒液を2ターンの間付与する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。 連携効果:攻撃後、敵に100%の確率で酸性の毒液を2ターンの間付与する。 このスキルは攻撃力の代わりに最大HPが高いほどダメージがUPする。
強化 — チェーンパッシブ
推奨装備
武器
セット装備
2セット 貫通力 +11%
4セット 貫通力 +9%
サブステ優先度
メモ
Try to add some attack if you play her in a dual attack team, that way she will land more DoTs.














