Ars Nova demande une gestion rigoureuse des buffs et des dégâts AoE pour gérer les cores invoqués. Le Boss gagne un buff de qui doit être retiré ou volé, inflige des dégâts fixes croissants à chaque tour, et cesse de subir des dégâts de weakness gauge si votre Chain Gauge atteint 150 ou plus.

Ars Nova

Nv. 130Immunités
Skills

The Fourth Art
Cible uniqueAttacks an enemy, and increases Counterattack Chance for 1 turn(s). After attacking, reduces the cooldown of Motet by 1 turn.

Gregorian Chant
CD 3Tous les ennemisAttacks all enemies and inflicts Unbuffable on all targets for 2 turn(s).

Motet
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies, and inflicts Silenced on all targets for 3 turn(s). After attacking, if there is a surviving Inferior Core, gains an extra turn.

The First Archbishop
(Passive Effect) After attacking, summons an Inferior Core. Inferior Core has the following abilities: Hymn: +10% Weakness Gauge for Ars Nova Core Overdrive: 15 Chain Points for enemy upon death

The Boy Who Dreamed of Becoming a Musician
(Passive Effect)
Does not take Weakness Gauge damage when the enemy has 150 or more Chain Points.
Increases damage taken from
Dark enemies and reduces damage dealt to them. Against non-
Dark enemies, reduces Weakness Gauge damage taken by 50%, increases damage dealt, and reduces damage taken.

The First King's Comrade
(Passive Effect) At the start of the turn, deals fixed damage to all enemies. This damage increases by 600 each turn. Additionally, fixed damage increases by 1500 for each surviving Inferior Core. After attacking, grants a Barrier for 1 turn(s). Barrier strength is equal to the fixed damage dealt to the enemy. Cursed/fixed damage taken by the Boss does not exceed 10000.

Enraged
Tous les alliésBecomes Enraged when Health drops to 30% of Max Health or lower. Enraged: Grants an irremovable effect to the caster that increases Attack and reduces damage taken for 3 turns and recovers 30% Weakness Gauge. Enraged lasts for 3 turns. Cantata: Used when Enraged ends. Deals heavy damage to all enemies. If enraged within 4 turns, grants 80 Chain Points.
Conseils tactiques
- Seules les unités
Ténèbres infligent des dégâts de WG complets — les unités non-Dark infligent 50% de dégâts de WG en moins. - Le Boss ne subit pas de dégâts de WG quand votre équipe a 150 CP ou plus. Gardez votre CP sous ce seuil.
- Le Boss invoque des Inferior Cores après chaque attaque. Chaque core survivant augmente les dégâts fixes du Boss de 1500.
- Tuer un core retire 15 CP par core.
- À 30% de HP, le Boss s'enrage pendant 3 tours puis utilise Cantata, infligeant des dégâts létaux. Vainquez-le ou brisez-le avant le déclenchement de Cantata.
- Si le Boss s'enrage dans les 4 premiers tours du combat, votre équipe gagne 80 CP — cela peut aider à déclencher les chain skills plus vite.
Personnages recommandés
Gnosis Dahlia, Demiurge Astei, Gnosis Viella, Maxwell, Francesca
Options de DPS
Ténèbres pour ce combat.
Supports
Ténèbres avec .
Réduit les dégâts de .
Soigneurs
Ténèbres pour maintenir l'équipe en vie.
























